{"id":"2063169819474546837","account":"mubei","brand":"@mubei","title":"假如大语言模型有人类的意识，那《帝国时代2》也有。 这来自一篇正经的微软学术论文。 研究员 Adrian de Wynt…","summary":"假如大语言模型有人类的意识，那《帝国时代2》也有。 这来自一篇正经的微软学术论文。 研究员 Adrian de Wynter 搞出了一篇疯批文章，直接把圈内人看嗨了。 现在很多人看着 AI 能说会道，就觉得它们有了道德感，甚至理解了自然语言。 他觉得这纯属扯淡。 为了打脸这种观点…","body":"假如大语言模型有人类的意识，那《帝国时代2》也有。\n这来自一篇正经的微软学术论文。\n研究员 Adrian de Wynter 搞出了一篇疯批文章，直接把圈内人看嗨了。\n现在很多人看着 AI 能说会道，就觉得它们有了道德感，甚至理解了自然语言。\n他觉得这纯属扯淡。\n\n为了打脸这种观点，他在经典老游戏《帝国时代2》里，硬生生建了一个神经网络。\n他利用游戏里的地图编辑器，搞出了逻辑门（NAND gate）。\n草地代表 0，桥梁代表 1。\n最绝的是什么？\n这个电路里传递信号的载体，是一只羊。\n\n每一次计算，就是一只羊被移除，另一只羊在轨道上就位。\n只要基底足够强大，哪怕是乐高积木，或者是大波士顿地区，你都能在上面跑神经网络。\n既然一只在草地和桥梁间溜达的羊也能算计出结果，你能说这只羊或者这个游戏拥有“人类意识”吗？\n当然不能。\n\n所以，别再对着 AI 的几句漂亮话大惊小怪，赋予它人类的拟人特征了。\n抛开底层的运行机制谈 AI 意识，就是自我感动。\n科技圈真正硬核的祛魅，就是用一只跑腿的电子羊，踢破过度神话 AI 的信息泡沫。","category":"其它","score":100,"percentile":null,"reason_tags":[],"translated_x_url":"https://x.com/i/status/2063507959150219721","translated_status_id":"2063507959150219721","published_at":"2026-06-07 06:20:11","created_at":"2026-06-07T08:18:02.970625"}