{"id":"2078576758735990884","account":"mubei","brand":"@mubei","title":"99%的软件，其实都是用同一套有限的积木拼出来的。 不多，一共就115块。 软件也有自己的“元素周期表”。 构建一个系统…","summary":"99%的软件，其实都是用同一套有限的积木拼出来的。 不多，一共就115块。 软件也有自己的“元素周期表”。 构建一个系统，拆解到底层无非就是这几个固定大类。 对象是“名词”：公司、用户、项目、订单。 属性定细节：状态、时间、文本、金额。 动作是“动词”：创建、更新、筛选、导出。…","body":"99%的软件，其实都是用同一套有限的积木拼出来的。\n不多，一共就115块。\n\n软件也有自己的“元素周期表”。\n构建一个系统，拆解到底层无非就是这几个固定大类。\n对象是“名词”：公司、用户、项目、订单。\n属性定细节：状态、时间、文本、金额。\n动作是“动词”：创建、更新、筛选、导出。\n界面搭骨架：列表、看板、日历、数据表。\n甚至包括AI功能和自动化规则，全都能归纳成几十个基础动作。\n\n现在大家都在用大模型辅助写代码。\n但很多人掉进了一个陷阱：每次起新项目，都在让大模型从头开始构思“这个系统该长什么样”、“需要哪些基础字段”。\n耗费大量的时间和算力，去重复发明已经存在了几十年的抽象。\n有人把这种行为叫做“典型的AI精神病”。","category":"其它","score":null,"percentile":null,"reason_tags":[],"translated_x_url":"https://x.com/i/status/2078789556120301638","translated_status_id":"2078789556120301638","published_at":"2026-07-19 10:04:36","created_at":"2026-07-19T12:01:30+02:00"}