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# Xbox 摊牌了。 花大钱买了一堆游戏工作室，结果根本没玩转。 根据最新曝光的一份内部备忘录，Xbox 首席执行官 As…

Xbox 摊牌了。
花大钱买了一堆游戏工作室，结果根本没玩转。

根据最新曝光的一份内部备忘录，Xbox 首席执行官 Asha Sharma 承认，买工作室的策略并没有达到预期。
据称，公司在这些工作室上的投资，每投入 1 美元，就要亏掉大约 64 美分。
这笔账算得让人肉疼。

微软这几年在游戏行业开启了疯狂扫货模式。
连《糖果传奇》（Candy Crush）的主家动视暴雪，都被它一口吞下。
原本的如意算盘是：把这些优质的源头内容买进来，就能直接拉动 Xbox 生态的增长。
但事实证明，买内容，根本不等于买增长。

大厂搞并购，最容易掉进“规模即正义”的陷阱。
把一堆原本野蛮生长、靠创意和市场拼杀活下来的工作室买进来，强行塞进万亿级巨头的官僚体系。
结果往往是整合成本高到上天，而内部的激励机制直接错配。
以前是“不做好游戏就得死”，现在是“反正有大厂预算兜底”。

巨头总以为资本可以买断一切，以为垄断了 IP 就能垄断玩家。
但游戏和创意行业最残酷的地方就在于：它不相信简单的资本堆砌。
大象很难跳舞，往往还会把舞台先踩塌。
这场大并购的巨额学费，Xbox 恐怕还得继续交下去。

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