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# 玩掌机，决定流畅度的死穴在哪？ 不是平均帧数，而是“最低 1% 帧”。 不管你平均帧跑得多高。 只要这 1% 的帧数突然…

玩掌机，决定流畅度的死穴在哪？
不是平均帧数，而是“最低 1% 帧”。

不管你平均帧跑得多高。
只要这 1% 的帧数突然跳水，画面就是会卡。
偶尔顿一下的那种难受，比一直低帧率还折磨人。

最近，Linux 内核出了一个新补丁。
专门冲着这个死穴来的。
它能让 Steam Deck 玩游戏变得更顺滑。

背后的秘密，是一个叫 epp_boost 的新特性。
原理很简单。
它让 Steam Deck 里的 AMD 芯片对负载变化更敏感。
游戏里的压力一上来，芯片瞬间响应，不给画面卡顿留空隙。

打上补丁后的早期测试显示，“最低 1% 帧数”最高提升了 31%。
掉帧少了，卡顿大幅减轻。

当然，这还是早测数据。
不能指望随便开个游戏都能有这么猛的飞跃。
但对掌机来说，能把最要命的那 1% 拉高一点，体验就已经完全不一样了。

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