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# 创业公司最容易输的地方，是一开始就选错了计分牌。 格罗克（Groq）创始人乔纳森·罗斯讲过一个词：现实商数。 它不是智商…

创业公司最容易输的地方，是一开始就选错了计分牌。

格罗克（Groq）创始人乔纳森·罗斯讲过一个词：现实商数。
它不是智商。
很多聪明人，脑子里能搭出一整套精密故事，但现实拍拍他的肩膀，他也认不出来。
也有人算术都不灵，却一眼知道桌上真正的牌局是什么。

现实商数走到最高级，就是能选出“现在真正占主导的游戏”。

看社交网络。
MySpace盯着注册账户数。
脸书盯着月活用户。
账户数看起来漂亮，月活才决定用户是不是真的回来。
一个公司在优化“有多少人来过”，另一个公司在优化“有多少人还在”。
后者玩的游戏更高一层。

创业最残酷的地方就在这里。
你可以很努力。
你可以把流程做得很完整。
你可以把局部指标刷得很好看。
但如果你优化的是旧游戏，所有勤奋都会变成加速跑偏。

罗斯在格罗克内部定过一个目标：数据中心每秒2500万令牌的处理能力。
这个目标很具体，也很冷。
芯片团队可以让芯片更快。
部署团队可以把机器铺得更多。
能源团队可以把电力成本压下来。
供应链团队可以更快下单、更快交付客户。
每个人做的事不同，但最后都接到同一个主游戏上。

这才是创始人真正难的地方。
不是站在台上喊愿景。
是你先看见主游戏，然后让一群习惯旧流程的人，把每天的动作重新接到新计分牌上。

从工程师变成创始人，最难的转变也在这里。
工程师习惯解决问题。
创始人每天都在做变革管理。
而变革管理的第一原则，是让变化发生的时候，大家感觉那只是顺着现实往前走。

商业竞争里，输赢常常不取决于谁更聪明。
取决于谁更早承认：游戏已经换了。

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