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title: "英伟达（NVIDIA）赖以起家的核心技术，完全是错的。 是真的，连底层算法都搞反了。 1993年，黄仁勋带着团队创办公司…"
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# 英伟达（NVIDIA）赖以起家的核心技术，完全是错的。 是真的，连底层算法都搞反了。 1993年，黄仁勋带着团队创办公司…

英伟达（NVIDIA）赖以起家的核心技术，完全是错的。
是真的，连底层算法都搞反了。

1993年，黄仁勋带着团队创办公司。
他们的野心极大，要把每一台个人电脑（PC）都变成游戏机。
团队自己推演出一套全新的3D图形算法，兴奋得不行，融了资就开干。

结果呢？
到了1995年，现实当头一棒。
这套算法根本跑不通。
更要命的是，市场上做图形芯片的对手已经杀出了近四十家。

黄仁勋回公司紧急开会。
再不面对现实换掉算法，公司立刻关门。
结果工程师对他说了一句更绝的话。
其实，我们根本没人懂正确的该怎么做。

核心技术彻底搞砸，正确的又没人会，这要怎么破局？
黄仁勋摸了摸口袋。
兜里总共就几十、上百美元。
他一脚油门开到弗莱电子（Fry's）卖场，买了三本教科书。
全是讲开放图形库（OpenGL）管线设计的。

他把书带回公司，塞给工程师。
就四个字：看书，现学。
然后，他们重新发明了现代计算机图形。

今天所有人都以为，英伟达从第一天起就是3D图形霸主。
谁信？
这家巨头当年其实是抱着三本现买的教科书起飞的。

黄仁勋后来说，这是他创办公司学到的最大一课。
技术一直在变，起步的技术选错了其实根本无所谓。
关键是要敢面对现实，不会就去学。

后来三十年，英伟达每次带队杀进未知领域，全凭这一句话。
“这能有多难？”
虽然每一次，都比他们预期的要难得多得多。

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