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游戏很好玩,我也通关了,所以我决定退款。 近日,一位独立游戏开发者公开向 Steam 喊话,求平台改改规则。 因为据他透…

游戏很好玩,我也通关了,所以我决定退款。

近日,一位独立游戏开发者公开向 Steam 喊话,求平台改改规则。 因为据他透露,已经有超过 5.5 万名玩家,在通关了他的游戏后申请了退款。

这款游戏叫《Paddle Paddle Paddle》,是个画风挺逗的合作划船游戏。 游戏好玩吗?挺好玩的。 但它有个致命的特点:流程极短,通关只需要不到两个小时。

于是,Steam 那条著名的“游玩不超过2小时无条件退款”规则,就成了它的催命符。

大批玩家在通关之后,转手就点下了退款按钮。 甚至有玩家在评价里留下了赫然在目的好评:“伟大的游戏!1小时40分钟通关(已退款)。” 玩了 1.7 小时,体验拉满,分文不花。

Steam 的退款机制原本是个伟大的消费者保护政策。 它让玩家不用担心买到虚假宣传的垃圾,也不用担心电脑配置不够跑不起来。 但一旦碰上那些流程短、体量小的创意独立游戏,这个完美的机制,瞬间就变成了系统性的套利漏洞。

对玩家来说,这似乎只是规则允许内的一次“免费体验”。 但对那些花了几百上千小时研发的独立制作人来说,这是直接被规则断了活路。 好规则在特定的边界里,也可能变成伤人最深的暗箭。

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